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	<title>ゲーム（さ行） - ゲームログブック</title>
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	<title>ゲーム（さ行） - ゲームログブック</title>
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		<title>各キャラのモダン使用感の変化 [バトル変更2026.08.03]：ストリートファイター6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ストリートファイター6]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>全キャラ対象の大型バトル変更（2026.08.03 update）が来た！しかも今回はモダン操作の調整がされているキャラクターが多数いるので、全キャラをモダンで浅く広く遊んでいる視点からモダン操作の使用感が変わった具合の [&#8230;]</p>
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		<title>シュレディンガーズ・コール クリア後の各章感想と考察</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 13:54:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[シュレディンガーズ・コール]]></category>
		<category><![CDATA[ストーリー考察]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>シュレディンガーズ・コールが大変よかったのでクリア後感想と個人的な考察を書いていきたい。プレイ中に残してたメモとゲーム内手帳を元に書いていくけど、書き漏らしたり忘れてる部分はあると思う。チャプターセレクトが追加されること [&#8230;]</p>
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		<title>シュレディンガーズ・コール：レビュー（2章まで）</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 14:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[シュレディンガーズ・コール]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>目次 まえがきレビュー まえがき 集英社ゲームズのノベルアドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』をプレイし、2章までクリアした時点でレビュー記事を書いてみる。 集英社ゲームズといえば直近で都市伝説解体センターがヒット [&#8230;]</p>
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		<title>バトル変更2026.03.17 雑感：ストリートファイター6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 14:51:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ストリートファイター6]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>目次 今回はバランスをならす調整かモダンプレイヤー視点Mアレックス使用感 今回はバランスをならす調整か 待望の全キャラ対象のバトル変更（2026.03.17 update）は、思ったほど勢力図を変えるほどの変化点がなさそ [&#8230;]</p>
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		<title>モダン調整案の妄想2026：ストリートファイター6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 14:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ストリートファイター6]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム時事ネタ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>目次 まえがきモダン調整案アシストコンボとコマンド技の優先度を統一アシストボタンを押しながらコマンド技で使い分けナナメ+SPで必殺技の強度切換えできるキャラを増やすナナメ入力で中段 まえがき 例年通り大型アップデートが来 [&#8230;]</p>
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		<title>カプコンカップ12 &#038; SFL:WCS2025 感想</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 14:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ストリートファイター6]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム時事ネタ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>目次 まえがきCC12 &#38; SFL:WCS2025 感想CC12SFL:WCS来シーズンバランス調整有料配信について まえがき 平日の3日間は隙間時間に視聴したあとアーカイブを頑張って追いかけ、土日はPCに張り付 [&#8230;]</p>
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		<title>コンボ判断の材料について考える：ストリートファイター6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 06:28:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ストリートファイター6]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>目次 まえがきコンボ判断のフローチャートコンボ判断の材料リーサル判断ヒット状況相手との距離始動技Fカウンター画面位置相手の動作コンボ後状況消費ODゲージ消費SAゲージまとめ まえがき 瞬間的に最適なコンボを選ぶのは難しい [&#8230;]</p>
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		<title>スーパーロボット大戦Y クリア後感想</title>
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		<dc:creator><![CDATA[サイトヒーロー]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2025 11:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スーパーロボット大戦]]></category>
		<category><![CDATA[レビュー]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>約100時間プレイしてやっとクリアしたのでクリア後感想。 目次 ゲームシステム関連について難易度についてアシストリンクは強すぎたチャプター形式ミッションの感触分岐の別ルートはいずれ大体慣れたUIだが改善の余地ありswit [&#8230;]</p>
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