予告されていた強化版夜の王となる常夜の王が実装!
第一弾は三週連続で一体ずつ、一週間交代の入れ替わりで登場するようでトップバッターは『喰らいつく顎:エデレ』が常夜の王として参戦。
鉄の目、隠者、レディで1回ずつクリアしたので常夜の王エデレの雑感など。
一日目と二日目に変化点はないけど、通常個体のときより準備時点で気を付けられることはあった。
・毒の有効度は減った
強化版も毒が弱点表記になっているが通常個体のように毒を吐いて動きを止めるモーションをしないようで有効度は減ってるみたい。無理して取る必要はないかもしれないけど、継続ダメージは普通に有用だし目に見えない弱体効果があるかもしれないからしばらく試してみたい。
・出血耐性を上げたい
エデレの噛みつきが即死級だから出血ダメージを軽減するため出血の苔薬を食べておきたい。
本家と違って各種苔薬はマッチ中の永続効果で耐性を得る効果があり重ね掛けもされるので、そもそも出血に限らず苔薬は食べておいて損はない。
・竜特攻
これはプレイ中は気付かなかったことだけど、常夜の王エデレには竜特攻が有効で噛みつき攻撃を被弾したときのもぐもぐ拘束を中断させる特性があるらしい。
確かに一度中断されたのは確認してて、それが毒の効果だと思ってたが竜特攻によるものだったようだ。といっても、狙って手に入れるのは地変を山嶺にするしかないから手に入ったらラッキーくらいでいいかも。
この特性が常夜の王に共通しているのかエデレだけなのかは次週の常夜の王で確認したい。
そして三日目のエデレ戦。どうせHPと攻撃力が高くなっただけの個体だろうと思いきや最初から通常個体の後半ビリビリモード全開、しかも技まで増えてた。
開幕は飛び込んできながらの地割れ範囲攻撃でお出迎え。なので初手はダッシュせずに距離取るかローリング、あるいはジャンプを備えてスタミナ温存しておくのがよさげ。
エデレ戦はこの地割れあとのビリビリ含めてジャンプで回避できるの知って随分楽になった。
残HP5~6割からやってくる新技『周辺ビリビリ → 風纏って飛び上がり → 雷の柱を中心に竜巻発生』は初見は何が起こってるのかわからなかったが、ギミックさえわかれば対処はそう難しくない。
おそらくメンバーの誰かをターゲットに出現している雷の柱が見えたら全力でそこから離れて、その後に竜巻外周に出現する霊脈ジャンプに乗って竜巻の中に乗り込めばいい。霊脈ジャンプが遠かったら継続ダメージを受けるけど思い切って竜巻の中心にダッシュするのもあり。もし竜巻外で瀕死になったら竜巻の中に這いずって蘇生してもらおう。
対処できたとして戦闘できるエリアが狭くなるし、視覚的にも見にくいから厄介なのは変わりない。でも、ここまで突破できたらもう新しいことはないからあとは倒すのみだ。
初日の挑戦こそ「こんなん無理だー」と絶望しかけたけど、新技のギミックが分かってからは戦えるようになってきた。新技の対処や竜特攻の情報が周知されてきたらもっとクリア率が上がるだろうから、常夜の王を一気に複数体と戦えるようにせず一体ずつにしたことで攻略情報が集約されるようにしたのはそういう狙いだったのかな。そして周知され切って乱獲される前に一週間で次の王に交代するってわけだ。
鉄の目はスキルが重要だから『スキルの使用回数+1』と『弱点の持続時間を延長させる』は固定。『弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇』も付いているのはかなり当たりだと思ってるからこれは外せる気がしない。
エデレはかなり動き回るから『射撃ダメージの距離減衰軽減』の付与された武器とタリスマンは役に立ったように思う。このときは噛みつきを喰らった覚えがないけど仲間の執行者が竜特攻のある『接がれた飛竜』を持ってた。
隠者は火力だ。『属性痕を集めた時、魔術の地が発動』と魔法攻撃力上昇や知力+を積む。
3枠目の遺物は常夜の王を撃破したときに解放されるコレクターの看板で交換した隠者向け遺物。個人的にはコレクターの看板で売ってる各キャラ特化用遺物の中では隠者用が無駄なく強い印象。
メイン攻撃は死王子の杖の魔術: 怨霊呼び、追尾してくれるからエデレにも当たってくれるのがいい。ダウンさせたら彗星アズールをぶっ放したけどやっぱりFP消耗激しすぎる。
魔術メインの隠者は装備による上下が激しく、仲間が属性痕を付与するかでもスキル運用が変わるから安定はしないんだけども一番ローグライクやってる感じがあって楽しいかもしれない。
そしてここでも仲間の無頼漢が竜特攻のある大竜爪を持ってた。
『スキルのダメージ上昇』と『短剣による連続攻撃時 周囲の敵に、直近の出来事を再演』でダメージを稼ぐセット。短剣の攻撃力上昇も付いてるから武器は短剣固定になる。
黄色遺物にコレ! ってのがないから呪霊喚びの鈴持っていってるけど、一日目の安定度が上がるしエデレが離れて一瞬暇なとき使うのは案外ありだった気がする。
黒き刃の戦技: 死の刃が飛び上がるから地割れ攻撃を避けながら撃てるのが相性よかった。左手に毒武器の二刀流でやってたけど毒付与で特に何も起こらなかったと思う。
この回は竜特攻なかったのもあってか、他2回より救助回数=瀕死回数が多かった。やはり竜特攻がいいのか。
常夜の王エデレを撃破するといつもの報酬に加えて王の証という新通貨が得られ、浜辺の西側壁沿いに現れるコレクターの看板で取引ができた。
新たな献器や各キャラ特化遺物、汎用遺物と使い道はそれなりにある。
王の証は初回クリアだけ多めに貰えたけど、これは次の常夜の王の初回クリア時どうなるかで価値は変わりそう。衣装もたくさんあるように見えて実は衣装の変更で購入できるものと同じだから、衣装はそっちで購入した方がいいかな。
あと地変を自由に変更できるようになる。これが大きくて今回の竜特攻もそうだし地変で得られる特性を利用した攻略が捗りそうだ。