Core Keeper(コアキーパー)

Ver1.1バッグと爆発きてた:コアキーパー

予定されていた大型アップデート第一弾『バッグと爆発』がきてた。まだボスや新装備あたり全部は体験できてないけど、とりあえずですぐに試せるアプデ要素に触れてみた。オアシス始まりの砂漠のミニバイオーム『オアシス』が追加。オアシスの周囲にあるオアシ...
単発/短編/体験版

リズム+死にゲーで踊れ:A Dance of Fire and Ice レビュー

2019年リリースのインディーゲームでリズムゲー+死にゲーが組み合わさったようなゲームとして話題になった『A Dance of Fire and Ice』をレビュー。ゲームの特徴ボタン一つで完結するのが最大の特徴で、交互に回転する赤と青の球...
さいはて駅

愛憎ブロマンスADV:さいはて駅 レビュー&クリア後感想

男性二人の狂った共依存と愛憎ブロマンス探索ホラーADV『さいはて駅』のレビューとクリア後感想。※ブロマンス(Bromance)とは「brother(兄弟)」と「romance(ロマンス)」を組み合わせた造語で、恋愛以外の幅広い関係や親密な絆...
トライブナイン

トライブナイン 0章~2章ストーリー振り返り用メモ

ストーリー更新時に思い出せるよう気になる点をメモで残しておこう。少しストーリー感想も含む。※ストーリーのネタバレがあります。0章 もう、勇者したくない。・勇者育成ゲーム黒中曜はゼロに敗北してから2年間勇者ごっこをさせられていた。ゼロ「強くな...
モンスターハンター

まずはHR100:モンスターハンターワイルズ日記

ストリートファイター6のカプコンカップを見ながら片手間にモンスターハンターワイルズをプレイする充実した週末を送りながらハンターランク100にいったとこで思うことあれこれと。ハンターランク100実績、勲章、マカ錬金の拡張程度しか解放要素ないっ...
トライブナイン

ガチャ確率変更されたら引くでしょ:トライブナイン日記

プレイ進捗とアプデの話実装されてる範囲の2章まではクリア。現状ストーリーが終わってしまえばデイリー消化、リフトでブースター消費、サブクエスト、ゼロペン先生、あとは育成と2章クリア後に解放されたフラクタルヴァイスをやるくらいだろうか。リリース...
モンスターハンター

モンスターハンターワイルズ 上位ストーリークリア後感想

現時点で実装されている上位ストーリーのクリアまでプレイしたから改めての感想を。【関連記事】下位ストーリークリア後感想ストーリーのボリューム(上位)下位ストーリーを寄り道せずに約10時間で駆け抜けたあと、上位ストーリーは鉱石掘りとか少々混ぜつ...
モンスターハンター

モンスターハンターワイルズ 下位ストーリークリア後感想

エンディングが流れる下位ストーリーのクリアまでプレイした時点での感想を書いてみる。公式サイト:モンスターハンターワイルズストーリーのボリューム任務クエストのみ進めて約10時間でエンディングにはたどり着けた。とはいえここまでは下位クエストの範...