ゲーム(さ行)

シュレディンガーズ・コール

シュレディンガーズ・コール クリア後の各章感想と考察

シュレディンガーズ・コールが大変よかったのでクリア後感想と個人的な考察を書いていきたい。プレイ中に残してたメモとゲーム内手帳を元に書いていくけど、書き漏らしたり忘れてる部分はあると思う。チャプターセレクトが追加されることがあれば再確認して追...
シュレディンガーズ・コール

シュレディンガーズ・コール:レビュー(2章まで)

まえがき集英社ゲームズのノベルアドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』をプレイし、2章までクリアした時点でレビュー記事を書いてみる。集英社ゲームズといえば直近で都市伝説解体センターがヒットして、個人的にも小説版やオーディオドラマを購入す...
ストリートファイター6

バトル変更2026.03.17 雑感:ストリートファイター6

今回はバランスをならす調整か待望の全キャラ対象のバトル変更(2026.03.17 update)は、思ったほど勢力図を変えるほどの変化点がなさそうという印象で、中には使い勝手が全然変わらないキャラクターもいるから期待していたような大型調整で...
ストリートファイター6

モダン調整案の妄想2026:ストリートファイター6

まえがき例年通り大型アップデートが来る前に調整案という名の要望と妄想を垂れ流しておきたい。その中でも全キャラモダンで浅く広く遊ぶスタイルなので、モダンでもっと深くやり込んで遊べるような調整方向で考えた。モダン調整案アシストコンボとコマンド技...
ストリートファイター6

カプコンカップ12 & SFL:WCS2025 感想

まえがき平日の3日間は隙間時間に視聴したあとアーカイブを頑張って追いかけ、土日はPCに張り付くことになった激闘の5日間が終わった。カプコンカップ出場をかけたCPTやWW、数ヶ月におよぶSFLを通したシーズン1年の集大成にふさわしい盛り上がり...
ストリートファイター6

コンボ判断の材料について考える:ストリートファイター6

まえがき瞬間的に最適なコンボを選ぶのは難しい。だから「この状況ならこれ!」ってある程度パターンを決めておきたい。特に自分は全キャラを浅く広く遊ぶタイプなので、キャラを切り替えたときにコンボ判断で迷ってしまうからコンボレシピ表は必須だ。以前も...
スーパーロボット大戦

スーパーロボット大戦Y クリア後感想

約100時間プレイしてやっとクリアしたのでクリア後感想。ゲームシステム関連について難易度についてゲーム内の難易度設定はノーマルで、2周目やる気になったらハード・エキスパートを考えようとプレイ。自機とパイロット、精神コマンドとアシストリンクの...
スーパーロボット大戦

とりあえずこれやっとけメモ:スーパーロボット大戦Y

主にスーパーロボット大戦シリーズ未プレイ者に向けて、スパロボYをプレイする上で何したらよくわからないならとりあえずこれやっとけばいいよってメモを残しておく。とりあえずこれやっとけメモ・機体改造:カスタムボーナスを得る機体改造でHP、EN、装...