ゲームについて思うことゲームの一時代を築いてきたグラフィック表現たち 限られた色数で豊かなデザインを目指したピクセルアート時代、制約の中でリアルを目指した初期3Dグラフィックのローポリ時代、技術を結集し高解像度でリアルな体験に近づいた現代グラフィックとゲームの進化はグラフィックの進化でもあった。かつてPlay... 2025.04.16ゲームについて思うこと
都市伝説解体センター都市伝説解体センター クリア後感想と考察(ネタバレあり) ※ストーリーに関する重大なネタバレを含むため全編クリア後推奨初回プレイしたのは2ヵ月前。4月になり全区間プレイ動画の配信・投稿が可能になったということで2周目プレイしてネタバレあり感想やストーリーまとめをしていきたい。クリア後感想根拠のない... 2025.04.14都市伝説解体センター
単発/短編/体験版オールインアビス イカサマサバキ:レビュー&クリア後感想 自称天才ギャンブラー瀬名原アスハがギャンブル特区を支配する魔女たちに挑むギャンブルアドベンチャー『オールインアビス イカサマサバキ』をレビュー。公式サイト(アライアンス・アーツ)レビューストーリー概要ギャンブルですべてを解決するギャンブル特... 2025.04.11単発/短編/体験版
ストリートファイター6共通システム何か変われ!:ストリートファイター6 大型バトル調整が来るであろうシーズンYear3を前に調整案の妄想と願望を今のうちに垂れ流しておきたい。今回は共通システムについて、キャラごとの性能調整は楽しみだけど共通システムが大きく変わるとシーズン変わったなと感じやすいからわかりやすく変... 2025.04.08ストリートファイター6
モンスターハンタータマミツネ対策するためにタマミツネ狩る:モンスターハンターワイルズ日記 無料大型アプデ第1弾がきた。装衣の調整なんやら細かいとこはあるけど何といっても追加モンスターからだよな!タマミツネ追加モンスター第一弾はタマミツネ!泡攻撃により新しい状態異常『泡状態』にされ回避アクション時に滑って一瞬硬直したり追加ダメージ... 2025.04.06モンスターハンター
ガジェットNintendo Direct Nintendo Switch 2簡易まとめ つい先日ダイレクト(2025.3.27)があったばかりでそれも十分なボリュームと内容の満足度だったからこのswitch2ダイレクトは本体のお披露目、発売日と価格の発表とかでソフトの紹介はぼちぼち程度だろうと思いきやとんでもない大ボリュームの... 2025.04.03ガジェット
Core Keeper(コアキーパー)ver1.1.1小型アップデートAbiotic Factorコラボアイテム取ってきた:コアキーパー 科学研究をテーマにした協力サバイバル『Abiotic Factor』とのコラボアップデートがきた。内容としてはAbiotic Factorに登場する武器や家具、食べ物アイテムが実装というものでコンテンツはない文字どおり小型アップデート。今回... 2025.04.02Core Keeper(コアキーパー)
単発/短編/体験版崩壊する水上都市開発シムAll Will Fall 体験版レビュー 水上という限定された環境の都市開発系シミュレーションAll Will Fallの体験版レビュー。2025年内に完全版リリース予定で、体験版では開始エリアや製造できるものに制限がかかっているがそれなりに遊べる。レビューストーリー概要水位が上が... 2025.04.01単発/短編/体験版