ゲーム雑談

単発/短編/体験版

ゲーム雑談:収穫の月

4月に遊んだゲームの振り返り。予定してなかった突発的に触れたゲームがどれもおもしろく収穫のある月だった。Fix My Junk.3月末プレイで先月の振り返りから漏れてたので入れた。シンプルながらパズル要素をストーリーに落とし込んだ作りは上手...
ゲームについて思うこと

ゲームの一時代を築いてきたグラフィック表現たち

限られた色数で豊かなデザインを目指したピクセルアート時代、制約の中でリアルを目指した初期3Dグラフィックのローポリ時代、技術を結集し高解像度でリアルな体験に近づいた現代グラフィックとゲームの進化はグラフィックの進化でもあった。かつてPlay...
ゲームについて思うこと

ニンダイで興味惹かれたもの:Nintendo Direct 2025.3.27

Nintendo Direct 2025.3.27で発表されたゲームのまとめ、それと個人的に興味惹かれたものについて思うことなど。上から順に現時点で興味を惹かれ購入する意欲があると思ってほぼ相違ない。Nintendo Direct 2025...
モンスターハンター

ゲーム雑談:ワイルズからあっという間の1ヶ月

少し早いけど3月に遊んだゲームの振り返りと進捗。いろんなジャンルやったけどやっぱり今月はモンスターハンターワイルズだ。にしても発売からもう1ヶ月経つってマジ?モンスターハンターワイルズいろんな武器に切り替えながら遊んでハンターランク138。...
真・三國無双 ORIGINS

ゲーム雑談:今年は早くも新作やれてる

今年1月から2月にかけてプレイしたゲームの振り返り。去年は新作ゲームあんまりやれてなかったから今年は新作いっぱいやるぞという目標を掲げてそれなりに手を出せているのでまだ2月だけども達成感ある。ただ、新作に手を出したことでクリア前で止まってる...
インフィニティニキ

ゲーム雑談:正月休みやってたゲーム

あっという間の正月休みおしまいということで、休み中にやってたゲーム振り返ってみる。Core Keeper日記書いてたとおり年末に天空の巨鳥アゼオスを倒して正月入ったとこで一旦手が止まっているけど次エリアの沈んだ海は少し探索してる。どんどん鉱...
風来のシレン

風来のシレンのコミュニティ機能について思うこと

ゲーム開発者向け技術カンファレンスCEDEC+KYUSHU 2024で『「不思議のダンジョン 風来のシレン」における コミュニティ機能とその変遷』という題目で講演が行われていて、一人用のゲームなのにプレイヤー同士を結び付けるコミュニティ機能...
ゲームについて思うこと

メタスコアを妄信せず自分の気持ちや体験を大事にしたい

【テーマ元記事】あるゲーム開発者が「メタスコアのせいで綺麗だけどつまらないゲームが作られやすくなった」と投じ、議論白熱。バグがない綺麗なゲームがいいor後から直す野心作がいい(AUTOMATON)この記事(の元になった発言者)によると『粗が...