攻略

Hades / Hades II

クリア後のやり込み要素について:HADES II

まえがきクリア後もやり込み要素があれもこれもあり現在70周プレイしたところ。なんとなく消化してたけど、やり込み要素って何がどれくらいあるのか確認してみたくなった。クリア後要素運命の書ゲーム内実績ともいえる運命の書。特定の武器で最深部に到達す...
ストリートファイター6

コンボ判断の材料について考える:ストリートファイター6

まえがき瞬間的に最適なコンボを選ぶのは難しい。だから「この状況ならこれ!」ってある程度パターンを決めておきたい。特に自分は全キャラを浅く広く遊ぶタイプなので、キャラを切り替えたときにコンボ判断で迷ってしまうからコンボレシピ表は必須だ。以前も...
Hades / Hades II

状態呪詛と魔札『原初』について:HADES II 攻略メモ

状態呪詛と魔札『原初』状態呪詛はオリュンポスの神々ごとに功徳で与えられる状態異常のこと。この状態呪詛の各性能と使い勝手について考えてみる。状態呪詛を考える理由として魔札『原初』の存在がある。状態呪詛を2点以上付与させるだけで与ダメージにボー...
牧場物語

世界のバザールまで攻略メモ:牧場物語 Let’s!風のグランドバザール

1年目の冬に世界のバザールまで到達したので、やってたこと、やったほうがよかったと思うことの攻略メモを残しておこう。プレイスタイルとルーティン1日の作業量を濃密にするよりどんどん日付を進めて季節を巡らせていきたい性質なので、基本的には毎日PM...
スーパーロボット大戦

とりあえずこれやっとけメモ:スーパーロボット大戦Y

主にスーパーロボット大戦シリーズ未プレイ者に向けて、スパロボYをプレイする上で何したらよくわからないならとりあえずこれやっとけばいいよってメモを残しておく。とりあえずこれやっとけメモ・機体改造:カスタムボーナスを得る機体改造でHP、EN、装...
Elden Ring / NIGHTREIGN

最初に鍛えてくれたグラディウスに御礼参り:ELDEN RING NIGHTREIGN

『常夜の王』第二弾ラストの夜の獣、グラディウス(三つ首の獣)をやってきた。このゲームで何もわからなかった最初の頃に戦うことになり鍛えてくれたグラディウスが常夜の王で最後に戦うというのも感慨深いものがある。前>>初動のカオスに乗りたかった常夜...
Elden Ring / NIGHTREIGN

初動のカオスに乗りたかった常夜の王リブラ:ELDEN RING NIGHTREIGN

『常夜の王』第二弾3体目となる夜の魔、リブラ(調律の魔物)やってきた。今回は配信直後の初動に乗れなかったのでちょびっと予習してからのスタートとなった。前>>意外に正当強化系だった常夜の王カリゴ常夜の王リブラ雑感発狂が肝となる特殊性とお供召喚...
Elden Ring / NIGHTREIGN

意外に正当強化系だった常夜の王カリゴ:ELDEN RING NIGHTREIGN

『常夜の王』第二弾2体目となる夜の霧、カリゴ(霧の裂け目)がきたのでやってきた。前>>ストームルーラー出すならマリスしかなかった常夜の王カリゴ雑感まず率直な雑感としては、妙なギミック攻略がほぼない正当強化系に思えた。だからといって通常個体の...