ゲームについて思うこと

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インディーゲームの定義はクレジットのボリュームにしよう

大手企業のゲームに劣らない高品質なインディーゲームが出てくるようになっても開発者が「これはインディーゲームだ」と名乗ったらインディーゲームになる時代。 「2024年もっとも成功した“インディーゲーム”は『黒神話:悟空』と『パルワールド』」と...
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ゲーム雑談:新旧システムのゲームを平行して出し続けてくれる任天堂

ゲームのシリーズが長く続いていると新要素をどんどん取り入れているうちにゲーム性が全然変わっていることがある。もちろん新しいことを導入していくことは大事だけど古くからのシリーズファンから「以前の方がよかった」と言われることがあるのは容易に想像...
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ストラテジー要素のモチベーションが下がるのは避けられない

【テーマ元記事】ゲーマーは年々「ストラテジー」要素へのモチベを失っているとの調査報告。なぜか戦略要素だけ向かい風(AUTOMATON) ストラテジーつまりは『戦略』に重きを置いたゲームについてのことだけど「この要素があったらストラテジー」と...
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RTAの不正行為について思うこと

RTAの不正行為についての話。 初代『ポケモン』RTA世界新記録に不正発覚し、取り消される。録画・切り貼りで作られた偽記録を検証班が追う(AUTOMATON) 上の記事はゲームクリアまでの時間を競うRTA(リアルタイムアタック)で不正が行わ...
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2024年期待の国内ゲームタイトル5選

新年明けましたおめでとうございます。今年もゲーム三昧の年にしたいと思うのでさっそく2024年に発売を予定している期待タイトルの5作品を挙げてみる。なお、海外タイトルやインディーゲームは情報収集が間に合っていないので今日のところは除外する。ま...
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2023年に遊んだゲームを振り返ろう

昨年に続き各プラットフォームで2023年遊んだゲームの様々なプレイデータが公開中なのでそれらを見ながら今年遊んだゲームタイトルをざっくり振り返ってみよう。 2022年版の記事:各プラットフォームの今年遊んだプレイデータを振り返ってみよう S...
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ゲーム雑談:死んだらロストするハードコアなゲーム

ダーケストダンジョンをプレイ中ということで、死んだキャラクターが復活不可能で永続的に消滅したり、ゲームオーバーになるとセーブデータが消えてしまうハードコア仕様のゲームについての話。 この系統のゲームはかなり好き嫌いが分かれるもので、好きな人...
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コントローラーのボタン配置『東西南北』説について思うこと

定期的に話題になるコントローラーのボタン配置がハードによって異なる問題。 今回は海外の一部でこんな議論が挙がってるようだ。 コントローラーの“右側4ボタンややこしい”問題について議論白熱。「東西南北にすればいい」説に注目集まる(AUTOMA...