ゲームについて思うこと

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ゲームパスのサービス改定について思うこと

10月1日、ゲームパスの実質値上げといえる新プランが発表、即日適用となりゲームのサブスクリプション運営の困難さが改めて表面化することになった。Xbox Game Pass がアップデート: Essential、Premium、Ultimat...
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長編RPGをやり切った達成感

9月に遊んだゲーム振り返り。長編タイトルと明確に終わりのないゲームに手を出してたから今月は数としては少なめ。買ったまま遊べていないゲームがいくつかあるし、終わる見込みのないナイトレインや牧場物語、HADES IIは控えめにして来月は積みゲー...
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日本ゲーム大賞2025の受賞結果を見ながら思うこと

日本ゲーム大賞2025の受賞結果を眺めながら思ったことを書いていきたい。受賞タイトル社名プラットフォーム大賞メタファー︓リファンタジオ株式会社アトラスPS5 / PS4Xbox X/SPC優秀賞都市伝説解体センター株式会社集英社ゲームズSw...
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〇〇ライクの正体:ゲーム文化に根付いた曖昧な共通語

ゲームの紹介やレビューで『〇〇ライク』という言葉を見かけることがますます増えてきた。ローグライク、ソウルライク、メトロイドヴァニア……元となった作品名を冠したこの呼び方は、便利である一方で曖昧さや誤解も生んでいる。なぜ『〇〇ライク』と呼びた...
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やりたいゲームが多すぎる

8月に遊んだゲーム振り返り。今月はたくさんゲームするぞと意気込んでゲームパス加入したのに気が付いたら他にやりたいゲームがどんどん出てきてそっちばかりやっちゃってた。やりたいゲームが多すぎるなんて贅沢な悩みだよ。ELDEN RING NIGH...
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おもしろかった! だけでいい

先日Steamのユーザーレビューで言語別スコアを表示するシステムが実装された。↑こういうやつ【テーマ元記事】Steamユーザーレビューに「言語別レビュースコア」表示システム実装。日本語ユーザーからの評価などがすぐわかるように(AUTOMAT...
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色々と遊んだはずなのに積みゲー増えてる

7月に遊んだゲーム振り返り。ウィッシュリストに入れてたタイトルがリリースされたり、Steamセールがあったりで色々と遊べたと思う。それでもとりあえず買って積んだゲームがあるから8月の連休でなんとか消化したいな。DRAPLINE(ドラプリン)...
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今月はナイトレイン月間、もしかしたら来月もナイトレイン月間

6月に遊んだゲーム振り返り。大体ELDEN RING NIGHTREIGNやってて、こういう長期的に遊びたいと思えるタイトルがあるのは嬉しいけど、新規に手を出すタイトルも減らしたくないからコントロールできるようになりたい。ELDEN RIN...