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Encasedプレイ日記#05-悪いおつかい地獄によりギブアップ!-

Encasedギブアップ 前回、5つのおつかい依頼をされるメインクエスト『エミュレータープロジェクト』を面倒ながらクリアして、いよいよドームの支配者キミコ・ナカムラと出会うことになった。 キミコ・ナカムラ含むエミュレータープロジェクトに絡む...
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Encasedプレイ日記#04-エミュレータープロジェクト-

メイルストロム対策チームに入り複数のおつかいを頼まれるメインクエスト『エミュレータープロジェクト』から。 エミュレータープロジェクト やることはざっとこれだけ。・システムの電源供給・エミュレーターに接続できるテレグラスを持ってくる・エミュレ...
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Encasedプレイ日記#03-メイルストロム信号-

ナッシュビル地下発掘場で体験した不思議空間から帰還後、世界は変わり果てていた・・・! メイルストロム信号 ナッシュビルから脱出後、外に出るとドーム内を自由に移動ができるようになっていた。ここから自由に探索、クエストをこなしてドーム内で生きて...
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Encasedプレイ日記#02-奇妙な出来事の連鎖-

他ゲームを挟んじゃったから前記事で復習してから再開。 奇妙な出来事の連鎖(ロードサイド・ピクニック) ・ナッシュビル駐車場前回、ロードサイド・ピクニックのクエストを終えて調査目的地のナッシュビルへ。ナッシュビルの駐車場からスタートして、敵対...
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Encasedプレイ日記#01-奇妙な出来事の連鎖-

序盤レビューのあと、ゲームの大体の流れがわかってきた所でアビリティ選択をやり直したくなってきたのでキャラクター作成からやり直し! キャラクター作成 オレンジウィング所属の器用さと運にステータスを寄せた犯罪ロールプレイで、戦闘アビリティは序盤...
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クラシックな雰囲気のタクティカルRPG:Encased序盤レビュー

見下ろし視点のポイント&クリックで操作するクラシックな雰囲気のあるタクティカルRPG『Encased』の序盤をプレイした時点のレビュー。 ゲーム性 基本となる探索中はクリックした地点には移動、物をクリックしたら何かしらアクションを起こす。イ...