ゲーム(さ行)

ストリートファイター6

モダン操作する上で知っておきたい仕様:ストリートファイター6

リリースからyear3までにモダン操作のアップデートが度々入っているが、ゲーム内で教えてくれないモダン操作の仕様が色々とあるので確認してみたことのまとめ。アシストコンボ※過去記事の加筆修正したものです。アシストコンボはモダン必殺技のダメージ...
さいはて駅

さいはて駅-黄昏電鐵- レビュー&クリア後感想

以前プレイした『さいはて駅』のDLC黄昏電鐵がリリースされたのでレビュー&クリア後感想。本編クリア後を前提としているゲームのため、この記事も本編クリア後を前提として書く。【関連記事】愛憎ブロマンスADV:さいはて駅 レビュー&クリア後感想レ...
ストリートファイター6

共通システム何か変われ!:ストリートファイター6

大型バトル調整が来るであろうシーズンYear3を前に調整案の妄想と願望を今のうちに垂れ流しておきたい。今回は共通システムについて、キャラごとの性能調整は楽しみだけど共通システムが大きく変わるとシーズン変わったなと感じやすいからわかりやすく変...
さいはて駅

愛憎ブロマンスADV:さいはて駅 レビュー&クリア後感想

男性二人の狂った共依存と愛憎ブロマンス探索ホラーADV『さいはて駅』のレビューとクリア後感想。※ブロマンス(Bromance)とは「brother(兄弟)」と「romance(ロマンス)」を組み合わせた造語で、恋愛以外の幅広い関係や親密な絆...
ストリートファイター6

モダンしゃがみ中Pを割り当てる余地を探る:ストリートファイター6

大型バトル調整が来るであろうシーズンYear3を前に、浅く広く全キャラモダン操作で遊んでいる視点から調整案の妄想と願望を今のうちに垂れ流しておこう。キャラごとのモダン適正の評価に『しゃがみ中P』の有無は重要な要素になり得ると思うのだけども、...
少年期の終り

少年期の終り 1章レビュー&振り返りメモ

人間の評価や進路、恋人まですべて機械仕掛けのシステムによって決められる世界を舞台にしたSFアドベンチャーゲーム『少年期の終り』1章レビュー。早期アクセス中で全5章の内、今現在2章まで配信中。段階的にシナリオ展開され2025年内に完結する予定...
真・三國無双 ORIGINS

真・三國無双 ORIGINS クリア後感想

一周ストーリーを終えたとこでクリア後の感想を書いてみようと思う。前提として最近の無双シリーズをやってないプレイヤー目線の話。※ストーリーやクリア後要素のネタバレを含みます【関連記事:序盤プレイしたときのレビュー】これが無双の新しい姿:真・三...
真・三國無双 ORIGINS

これが無双の新しい姿:真・三國無双 ORIGINSレビュー

長期シリーズタイトル真・三國無双の原点回帰を謳い新しい姿になって登場した真・三國無双 ORIGINS。無双シリーズは真・三國無双3 猛将伝をプレイしたのが最後だったと思うから相当ブランクがあるんだけど、そんな最近の無双を知らないプレイヤー目...