まえがき
シティーズスカイラインのような街づくり系をふとしたくなったけど、また最初からプレイして建造物のアンロックからしていくのはちょっと面倒、でも以前プレイしていたデータは何も覚えていないから状況がわからなすぎて遊びにくいったらない。
というわけで、サクッと遊べそうなものはないかと探して見つけたのがこの『島の民 新たな海岸線(Islanders: New Shores)』だった。小規模範囲で自由にカジュアルに遊べそうな雰囲気がちょうどよさそうだった。
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レビュー & 感想
・ゲームモード
2つのゲームモードがあり、1つは建造物の配置で得られるスコアを競う『ハイスコア』、もう1つは自由に建造物を設置して遊ぶ『サンドボックス』。

・ハイスコアモードについて
メインとなるハイスコアは、与えられた建造物を配置すると場所や他建造物とのシナジーでスコアが算出され、特定のスコアに達すると次の建造物や恩恵(バフ)を得られる。この流れを繰り返し、オンライン上でハイスコアを競っていくモード。

特定のスコアはノルマでもあり、手持ちの建造物をすべて配置しても達しなかった場合はゲーム終了となって、そのときのスコアが最終スコアになる。
一度置いた建造物は直前のものだけ戻せるがスコアに影響し、以降は壊したり移動させたり手元に戻したりはできないので、ハイスコアを狙うなら慎重に配置する必要がある。
つまりこのモードは自由に建造物を配置して遊ぶ街づくりゲームではなく、ランダムに与えられる建造物から限られた配置エリアと建造物同士のシナジーを考えて高スコアを狙っていく戦略性のある街づくりパズルゲームになっている。
自分なりにハイスコアを狙える配置の仕方やシナジーを考えるのもヨシ、ハイスコアやランキングは深く考えずその時々にスコアの出そうな場所にどんどん置いて「何か良いスコア出た!」と喜んでカジュアルに遊ぶのもヨシだ。
・サンドボックスモードについて
スコアやノルマのない建造物を自由に配置できる文字どおりのモードで、こっちはまさに街づくりゲームになっている。
ただ、人はいないしインフラや効果のある施設のようなものもないから本当に建造物を配置して眺めるジオラマを作る感じ。これはこれでよさそうだけど、個人的には少々物足りなくて動きのある建造物や道を作れたら嬉しかったかな。あくまでメインはハイスコアモードなのだろうと思う。
・楽しいポイント
全体的にエリアは小さく、シナジーを得るための効果範囲も大体狭いから建造物によっては密集して配置することがよくあるのだけど、高スコアを得られる限られたスペースにガチっとハメられたとき、それを見つけられたときは気持ちいい。

終盤になってくると特定のスコアに達するかギリギリの状況にもなってくるから、なんとかやり繰りして到達したときの達成感も良い。
あとは特定のスコアを得るたびに手に入る建造物が、ちょうどシナジーのあるものだったりするとテンションが上がってくる。完全ランダムじゃなくある規則で順番に来てる感じはするけど、そこもプレイを繰り返し見極められるようになるともっと楽しめるのだと思う。
あとがき
セール込みの低価格だったのでゲーム概要を深く読まずに買って遊んでみたら、街づくりメインじゃなくパズルゲームっぽくてちょっと思ってたのと違ってはいたのだけど、街づくり+パズルという新たな体験ができたのでこれもヨシ!
サンドボックスモードなら元々やりたかった方に近いだろうが、上記のように少し物足りないと感じる部分があるのと、カジュアルになんとなく配置してたら高スコアが出るだけでも楽しかったからもうちょっとハイスコアモードで遊んでみようと思う。慣れてきたらシナジーとか考えて本気でスコアを競ってみるのもいいかもね。


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