しれっとやってきた強化ハルモニア雑感:ELDEN RING NIGHTREIGN

DLCリリースから早くもやってきたDLC要素の深き夜対応アップデート。
「しばらく浅き夜で遊ぶから自分には関係ないや」と思ってたら、しれっと強化ハルモニアまでついてきた。夜の王とは別勢力という設定だから常夜の王ではなく『救いの旗手』という安寧者たち専用っぽい強化版名称で、これがありだったら夜を象る者と瓦礫の王だって強化版が来そうだ。

救いの旗手
英雄武器の娘たち、ハルモニア 雑感

第一形態は通常と同じで、最初の7体を倒すと画面暗転してから第二形態開始。
変容したハルモニアたちは攻撃に出血属性が付与され、この出血は発生後に継続ダメージを受ける特別仕様みたいだから『HP最大時~』の付帯効果を維持しにくいのがいやらしい。

通常ハルモニアが守護者のスキル(時間延長)で拘束できたから向いてるんじゃない? と初挑戦時に使ってみたら強靭度も高くなったようで拘束できなかった。また、守護者のスキルに限らずだけど、空気を読んで攻撃を控えていたハルモニアにダメージを与えるとアクティブになるようだから範囲攻撃技の使い所は注意しないといけない。自分や仲間に向かってくるアクティブな個体を攻撃するのがよさそうだ。

英雄武器の娘たち、ハルモニア_強靭度高くなってる

大技は通常版には存在しない大型化物モード(一定時間毎? 一定ダメージを与える毎?)。
遠距離からの槍の雨や衝撃波などは回避しやすく、受けてる間は避ける以外にやることがないからぬくもり石を持ち込むのはありかも。

英雄武器の娘たち、ハルモニア_ぬくぬく回復

大技ラストの広範囲出血攻撃は全員突っ込んでダウンさせるのがいいんだろうけど、野良パーティだと足並み揃わない恐れがあるからボスにピン刺すのがいいかな。
しかし、これ深き夜だと安定してダウンさせられるんだろうか?

英雄武器の娘たち、ハルモニア_花が咲くよ

見た目のインパクトや大技のド派手さに惑わされるけど、肝となるのは7体の複数戦の対処だと思うから、なんやかんやハルモニア戦をやってる感じになれる強化版だった。

報酬

コレクターの看板の商品に追加されていた遺物『安寧の遺志』は、通常版報酬『安寧者の遺志』と同じく近接&戦技攻撃力上昇が付いてて汎用性が高そう。

安寧の遺志

及第点以上の遺物が確定で手に入るのはありがたいけど、理想の遺物を求めてガチャを引きまくるのも楽しみな要素の中、これを超える遺物はハードルが高いから「安寧付けとけばいいや」になりそう。それがあるからボス報酬系の遺物はちょっとクセのある性能に寄ってたと思うけど、有料DLCの報酬だと考えたらまあいいかとも思える。
通常遺物はキャラ固有のジャーナル報酬とかでも外しにくいのがあるし、報酬系はそろそろ深層遺物の方で追加してくれてもいいよね。

その他、直近のプレイ雑感

直近プレイしたキャラごとの雑感など。

・学者
空いてるときたまに使ってた。
最初は壺投げ学者やってて瞬間的に楽しい時間はあったんだけど、道中のアイテム回収や買い物が忙しくて遅れるのが申し訳ない気持ちになる。こりゃ学者はピン指せないや。
今はアイテム範囲化でエビ/カニ・肉塊を食べつつ神秘を生かした状態異常付与を頑張るサポート職でやってる。壺投げ学者は遺物枠が厳しくて深き夜じゃないとイマイチだと思った。

・葬儀屋
機動力のある近接職なんて楽しくないわけがない。
ジャーナルとボス報酬で通常遺物枠は及第点になるし、深き夜なんてアーツ速度上げるのがトレンドだと思うから絶対楽しい。

・隠者
相変わらずカーリア派閥でプレイしているけど、魔術の地を生かせるタイミング少なくて外したくなってきた。遺物効果『属性痕を集めた時、「魔術の地」が発動』は消えるまで再設置不可じゃなくてスキル使用毎に再設置させてほしいな。

・守護者
個人的には好き寄りなキャラだが火力不足がネックで控えていたんだけど、ハルモニアでわりとよさそうだからと使ってた。葬儀屋がいるときにアーツの回転率を上げたら間接的に火力アップできるし、一昔前より全体の練度が上がって道中の稼ぎ速度が上がっているためかレベル15に到達するのも安定してるから標的を選べば全然あり。

・無頼漢
今一番見ないキャラ。深き夜の敵HP量やら葬儀屋の暴れっぷりを考えたらバッタ性能戻して復権させてくれてもいいんじゃないだろうか。ついでに、深き夜じゃ受けきれないスキルやなにかと邪魔になるアーツの使い勝手を見直してほしいね。
おもしろ強化でトーテムの高さを2倍にすることで、比較的安全に蘇生や遠距離砲台ができるとかどう?

・3体ローテーション
これまで2体ずつだった常夜の王ローテーションが強化ハルモニアの追加があったからかちゃっかり3体ローテーションに! 嬉しいけどもういっそ常設にしてくれてもいい。

3体ローテーション

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