Street Fighter 6

スタン時間とスタン中前歩きのゲージ回復量:ストリートファイター6

スタンさせたとき前歩きでODゲージを少しでもためる際にどれくらい歩く猶予があるのか確認してみた。ここではインパクトを撃って前歩きする方を攻撃側、インパクトを受けてスタンする方を防御側とする。 スタン時間と前歩きできる時間 ・前提条件防御側は...
Street Fighter 6

Mテリーの初心者適正について思うこと:ストリートファイター6

新キャラ『テリー』の追加とバトル調整があったので色々と雑感。 公式サイト:アップデートのお知らせ(2024.09.24) Mテリーの使い心地(初心者向け) 上位ランク層で使えるかの評価はこれからの開発によるとこだから置いといて、アシストコン...
風来のシレン

風来のシレン6plusパック前編&ver2.0.0追加ダンジョン評価

plusパック前編とver2.0.0で追加された8つのダンジョンを一通りクリアしたので各ダンジョンをとぐろ島の神髄と比べて個人的に感じた『難しさ』と『楽しさ』が5段階評価でどうだったか考えてみる。とぐろ島の神髄を基準の3として、5だったら難...
風来のシレン

地変学者の実験場~攻略メモ~:風来のシレン6

有料DLCのplusパック前編で追加されたダンジョン『地変学者の実験場』をクリアしたときの攻略メモ残し。 ダンジョンルール 初代風来のシレンに登場する地変学者『フェイ』から挑戦できるもっと不思議のダンジョン『フェイの最終問題』をベースにした...
風来のシレン

沈黙の神髄~攻略メモ~:風来のシレン6

ver2.0.0で追加されたダンジョン『沈黙の神髄』をクリアしたときの攻略メモ残し。 ダンジョンルール とぐろ島の神髄からデッ怪ゾーンをなくして出現モンスターを少なくしたようなダンジョン。初期配置モンスター数が少なめ+モンスターの沸くターン...
オクトパストラベラー

オクトパストラベラー 4章&クリア後感想:プレイ日記♯08

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風来のシレン

風来街道~攻略メモ~:風来のシレン6

ver2.0.0で追加されたダンジョン『風来街道』をクリアしたときの攻略メモ残し。 ダンジョンルール 仲間や徘徊人、恐らく店も含めてNPCが出現しやすいダンジョン。徘徊NPCに会いやすくするためなのかフロア全体は比較的小さめで部屋数も少ない...
オクトパストラベラー

オクトパストラベラー 3章2/2:プレイ日記♯07

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