Redemption Reapers

第28章ロルカ砦内 攻略メモ:Redemption Reapers

前記事の第15章-第16章を越えてからは武器強化とアクセサリーの充実、回復スキル習得などなどによりスムーズに攻略が進んだ。そしてそのまま終盤である第28章まで進んで、ここにきて難易度が跳ね上がっていたからレポート。戦闘準備ユニット遊撃戦なし...
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ナキの暴走に振り回される第15章-第16章 攻略メモ:Redemption Reapers

第15章『旅団の里』、第16章『オルネタ街道』の暴走するナキに振り回されたのでレポート。勝利条件第15章、16章ともにステージ開始時の勝利条件は『離脱するナキを守れ』であるが、ナキが戦場から離脱したあとは勝利条件が『戦場から離脱』あるいは『...
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武器は買いなおしと修理どっちがお得か:Redemption Reapers

章が進むほど武器の耐久値とGoldのリソース管理がだんだん大変になってくる。そこで武器は買いなおすのと修理をするのでどっちがお得なのか気になったから、修理費の計算がどうなっているのか調べてみた。修理費の計算武器の修理費は以下で計算される。(...
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第10章ヘルビノ坑道B 攻略メモ:Redemption Reapers

遊撃戦なし・レベルアップ厳選なしのプレイ中。第10章のヘルビノ坑道Bが難易度急上昇の難関になっていたので攻略メモを残しておこう。戦闘準備ユニット成長具合で状況が変わるかもしれないので各ユニットの育成状況を確認。・サラ体幹が低く10章の敵から...
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ストイックなシミュレーションRPG『Redemption Reapers』レビュー

新作ダークファンタジーRedemption Reapers(リデンプションリーパーズ)を2.5時間プレイ、第6章クリアまで進めた時点でのレビュー。ゲームの流れ戦闘準備 → 会話(ムービーシーン) → 戦闘 → 会話(ムービーシーン)この流れ...
Encased

Encasedプレイ日記#01-奇妙な出来事の連鎖-

序盤レビューのあと、ゲームの大体の流れがわかってきた所でアビリティ選択をやり直したくなってきたのでキャラクター作成からやり直し!キャラクター作成オレンジウィング所属の器用さと運にステータスを寄せた犯罪ロールプレイで、戦闘アビリティは序盤から...
Encased

クラシックな雰囲気のタクティカルRPG:Encased序盤レビュー

見下ろし視点のポイント&クリックで操作するクラシックな雰囲気のあるタクティカルRPG『Encased』の序盤をプレイした時点のレビュー。ゲーム性基本となる探索中はクリックした地点には移動、物をクリックしたら何かしらアクションを起こす。インタ...
Terraria(テラリア)

住人NPCをシマーに放り込む、ガイドは溶岩に落とす:テラリア日記

触れたものに不思議な効果を与えたり、別のアイテムに変化させたりする謎の液体シマー。様々な効果の中に『NPCが浸かると姿が変わる』というものがある。別にそれで役職が変わるわけでも扱う商品に変化があるわけでもないんだけど、どんな姿になるのか見て...