ゲーム雑談

ゲームについて思うこと

ぽこあの日々:2026年3月振り返り

長らくゲームの時間を占めていたナイトレインがついに、ぽこあの時間に代わった。依存しているゲームが他に変わっただけかもしれないけど、1プレイ40分固定のゲームよりはソロゲーで時間の調整がしやすいぽこあの方が健全・・・か?ポケモン熱が高まってS...
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いつまでもやってるあれとかそれとか:2026年2月振り返り

2月は先月から引き続き遊んでるものや、旧作のアップデートがきたやつを復帰したりで新作ゲームをやってないから真新しいことは無し。たまにはこういう月があってもいいね。来月は『ぽこ あ ポケモン』をはじめ、いくつかやりたいのあるから色々書けるとい...
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箱庭ゲームやりすぎ問題:2026年1月振り返り

1月に遊んだゲーム振り返り。今月は過去にプレイしたゲームの再プレイが多めで新規ゲームは控えめ。『あつまれ どうぶつの森』や『テラリア』といい終わりのない箱庭ゲームを再開しちゃってるからいいところで区切りをつけないと他のゲームができなくなって...
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DLCがきたからナイトレイン月間なのは仕方ない:2025年12月振り返り

12月に遊んだゲーム振り返り。他ゲームしつつも結局ナイトレインまみれだった12月。楽しいから遊んでるだけなんだけど、同じゲームばかりやってるとあっという間に時間が経ってる感覚になっちゃうな。ELDEN RING NIGHTREIGN有料DL...
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ADVゲーム月間はまのさばに全部持ってかれた:2025年11月振り返り

11月に遊んだゲーム振り返り。先月の振り返りで「11月はADVゲーム月間」を宣言したとおりADVゲームをたくさんするつもりだったけど、魔法少女ノ魔女裁判が思いのほか内容もボリュームも凄くて1話ごと噛み締めながら進めてたから他のゲームは消化で...
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理想のグラフィックってなんじゃ?

移転前ブログの記事を加筆修正して再掲載したものです。初出2022年2月の記事なので少々古い内容が含まれます。近年、ゲームのグラフィック表現はフォトリアル、トゥーンレンダリング、レイトレーシングなど多様化し、技術的にも進化を続けている。それ故...
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ナイトレイン月間の次はHADES月間へ:2025年10月振り返り

10月に遊んだゲーム振り返り。ケイブシューティング3点セットやNEXTフェスで興味惹かれた体験版を漁ってたから触れたタイトル本数は多かったけど、結局はHADES IIの月だったように思う。やっとナイトレインが落ち着いたと思ったらこれだよ。虫...
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長編RPGをやり切った達成感:2025年9月振り返り

9月に遊んだゲーム振り返り。長編タイトルと明確に終わりのないゲームに手を出してたから今月は数としては少なめ。買ったまま遊べていないゲームがいくつかあるし、終わる見込みのないナイトレインや牧場物語、HADES IIは控えめにして来月は積みゲー...