2月は先月から引き続き遊んでるものや、旧作のアップデートがきたやつを復帰したりで新作ゲームをやってないから真新しいことは無し。たまにはこういう月があってもいいね。
来月は『ぽこ あ ポケモン』をはじめ、いくつかやりたいのあるから色々書けるといいな。
テラリア
スカイブロック攻略をやっているけど、ジャングルバイオーム作りが捗らなくて進みが悪い。
あとはジャングルさえ出来ればウォールオブフレッシュ倒してハードモードにいけるから、ペース上がると思うんだけどなぁ。それにしてもこのゲーム、いつやってもおもしろい。
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被虐のノエル
半分進めたところ。
大掛かりな謎や伏線はシーズン跨いで残してこないし、毎回キリよく締めてくれるからシーズン終えるたびに良い余韻を残してくれる。元々数年かけて完結したゲームだし、これは一気にプレイするより余韻に浸りながらじっくりやる進め方でいいね。
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モンスターハンターワイルズ
シリーズを経て複雑化してきたことで、今回みたいにたまに遊ぶと武器アクションの操作は怪しくなるし、モンスターの行動パターン思い出すまで大変なんだよね。
10時間くらいしか遊んでなかったライズを少し起動して片手間にフルフル狩ったりしたんだけど、個人的にはこれくらいのカジュアルさが丁度いいのかも。
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ナイトレイン
のんびり浅き夜でいろんなキャラ・遺物構成で自由にやってたけど、流石に深き夜で遊びだした。
ただいま深度4で上下してるが、ダスクブラッドまでに深度5行って一旦ゴールにしたいかな。
余談だけども、はじめて糸の端見つけた。存在をネットで知ったときは使い道不明だったが今は扉の場所判明してたね。行ったところで特別良いものが手に入るわけでもないようだから、深き夜の野良パーティだとピン指しにくそう。この確率だったらぶっ壊れ性能にしちゃいなよ。



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