Omega Strikers

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オメガストライカーズ開発終了について思うこと

ベータ版リリース時からプレイしはじめて追っかけたオメガストライカーズの開発終了が発表された。 要点だけまとめると・今年末までに、オメガストライカーズIPを使用した新しいゲームの開発に移行する。・それに伴い、来年からストライカー、覚醒、スキン...
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シーズン2雑感:オメガストライカーズ

しばらく離れていたけどシーズン2が開幕したので遊んできた。直近のパッチもチェックしてみたから最近の傾向や方向性で思う所を書いてみる。 ・ランクリセットシーズン1最高ランクですらゴールド~プラチナまで落とされ、それ未満の多くのプレイヤーはシル...
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エネルギーメーター、エネルギーの獲得方法について検証:オメガストライカーズ

待望の練習モードが追加されたのでエネルギーについて検証。 エネルギーメーター 通常攻撃1回ヒットして獲得するエネルギーを1とした場合。・回避が使える1ゲージは25エネルギー・エネルギーバーストが使える最大3ゲージは75エネルギー エネルギー...
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正式リリースから1ヶ月遊んでみての雑感:オメガストライカーズ

正式リリースから約1ヶ月遊んでみての雑感あれこれ。 ランク(競争)モードについて ランクはやったりやらなかったりして、現在はソロでミッドプラチナになったところ。ミッドゴールドから10連敗してハイシルバーまで落ちたり、ロープラチナからまた連敗...
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ストライカー簡易解説とおすすめ覚醒:オメガストライカーズ

各ストライカーの簡易解説とおすすめ覚醒を紹介。パッチやメタの変化でおすすめ覚醒はこれから変わってくる可能性あり。 ※2023/06/22:パッチ2.2.0を反映各種アビリティの性能更新、日本語表記が一部変更。『射出』→『ショット』、『作成物...
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テクニックメモ – その2:オメガストライカーズ

プレイ中に意識してやってること、上手いと思ったプレイをメモって残しておこう、その2。今回はマップ関係が中心。 【関連記事】テクニックメモ – その1:オメガストライカーズ マップ-夜市- ゴール前に2つのバリア。センターにヘイストを得られる...
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オメガストライカーズの説明書

基本的なシステムとかゲーム内プレイブックの補足。 ※2023/06/22:パッチ2.2.0を反映日本語表記が一部変更。『ふらつきゲージ』→『シールド』 経験値とレベルアップ 【経験値を得る方法】コアへの攻撃、セーブの成功、パワーオーブの獲得...
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テクニックメモ – その1:オメガストライカーズ

プレイ中に意識してやってること、上手いと思ったプレイをメモって残しておこう。基礎的なことからテクニカルなことまで走り書きしておいて後でまとめるかも。 後出し有利 コアを先に攻撃して即打ち返されると次の攻撃が間に合わずにコアは突破される。 普...