Elden Ring / NIGHTREIGN

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しれっとやってきた強化ハルモニア雑感:ELDEN RING NIGHTREIGN

DLCリリースから早くもやってきたDLC要素の深き夜対応アップデート。「しばらく浅き夜で遊ぶから自分には関係ないや」と思ってたら、しれっと強化ハルモニアまでついてきた。夜の王とは別勢力という設定だから常夜の王ではなく『救いの旗手』という安寧...
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ナイトレインDLC 2週間の雑感(プレイ日記)

DLC『The Forsaken Hollows』がリリースされてから2週間。個人的には常夜の王登場時くらいのモチベーション再燃で楽しんでた。若干落ち着いてきたところなので、最近のプレイ進捗などの日記を書いてみる。【関連記事】ナイトレインD...
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ナイトレインDLC 3日目の雑感

まだ配信されたばかりだから意見の変わるところはあるだろうけど初動の雑感。自身のプレイ進捗でいうと、葬儀屋を使って新ボス2体は撃破。学者は必須そうな固有遺物を持っていないからパーティにいた人の動きを見てたのと、ソロでちょっと触ってみた感じで思...
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ナイトレインDLC直前緊急生配信(ファミ通)で見て聞き取った情報まとめメモ

配信元は以下。あと1日我慢できないのでこれを眺めながら待とう。新プレイアブルキャラクター葬儀屋メイン武器は槌。筋力・信仰キャラ。【スキル】トランス自己強化系(約8秒?)・ローリングがステップに変化・移動速度アップ(スタミナ消費0でダッシュ並...
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深き夜を歩いてみた雑感:ELDEN RING NIGHTREIGN

追加された高難易度モード『深き夜』を深度3になるまでプレイした時点で思い浮かんだことを雑感として書き残しておきたい。まだ攻略が定まっていない今だからこそ、迷いながら進む感覚そのものがおもしろいね。レート制について深度3までは10勝3敗で、負...
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最初に鍛えてくれたグラディウスに御礼参り:ELDEN RING NIGHTREIGN

『常夜の王』第二弾ラストの夜の獣、グラディウス(三つ首の獣)をやってきた。このゲームで何もわからなかった最初の頃に戦うことになり鍛えてくれたグラディウスが常夜の王で最後に戦うというのも感慨深いものがある。前>>初動のカオスに乗りたかった常夜...
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初動のカオスに乗りたかった常夜の王リブラ:ELDEN RING NIGHTREIGN

『常夜の王』第二弾3体目となる夜の魔、リブラ(調律の魔物)やってきた。今回は配信直後の初動に乗れなかったのでちょびっと予習してからのスタートとなった。前>>意外に正当強化系だった常夜の王カリゴ常夜の王リブラ雑感発狂が肝となる特殊性とお供召喚...
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意外に正当強化系だった常夜の王カリゴ:ELDEN RING NIGHTREIGN

『常夜の王』第二弾2体目となる夜の霧、カリゴ(霧の裂け目)がきたのでやってきた。前>>ストームルーラー出すならマリスしかなかった常夜の王カリゴ雑感まず率直な雑感としては、妙なギミック攻略がほぼない正当強化系に思えた。だからといって通常個体の...