風来のシレン6冒険4日目:あいつ荒らしの森ですよ

風来のシレン6プレイ4日目。
各種システム、モンスターの強さや特殊能力、道具の効果や値段など諸々一新されているからシリーズ既プレイヤーも過去作の知識が使えない部分があって、そのままだろうという先入観で逆に痛い目を見ることがよくある。

5で通用した方法が使えず泥棒失敗しちゃったり、マゼルンを鈍足にして安全に合成しようと思ったら状態異常が治るしそもそも普通にステータス高くて苦戦したり、異種合成の印レシピが変わって混ざらなくなったりと発見と混乱させられてる日々だ。

でかフロア

マップの構造なんかも今回はかなりランダム構造な感じで形状が読めない。
5なんか開発元のCHUNSOFT(チュンソフト)にならったローマ字形状があったりして大体どこに部屋があるのか知識と経験で読むことができたんだけどね。

風来のシレン5wikiより

風来のシレン5wiki:特殊構造より

といった過去の知識が通用しなくなったことについて一言「よくやってくれた!」と賞賛したい。
風来のシレンはダンジョンから戻るたびにレベル1に戻ってしまう。しかし、プレイヤーの知識と経験を積み重ねてプレイヤーのレベルを上げていくゲームだとよく言ったものだけど、過去の知識が使えてしまうとプレイヤーのレベルを引き継いでいるようなもので、プレイヤーのレベルを上げる楽しみが薄くなってしまう。だから今回くらいばっさり一新してくれたのは本当によかったと思うんだ。

クリアダンジョン雑感

前>>風来のシレン6冒険3日目:まだクリア率は気にしている頃

昨日までのダンジョン11個踏破に加えて4個追加でクリアしたので雑感と攻略メモ。
これで15個のダンジョンをクリアして残る未クリアダンジョンは3個だ。

– 神器の海廊
神器がたくさん出現する武器ガチャが楽しいダンジョン。
残念ながらここで拾った道具は持ち帰れないけど、15Fゴールと短くクリア時に金神器を1つくれるからふらっと装備ガチャしにくるのはいいかも。
昨日クリアした推測の修験道 裏もそうだけど、こういう持ち帰れない代わりに通常はできそうにない派手なルールのダンジョンはおもしろいね。

神器の海廊

銀はがしの巻物や合成の壺は出やすいようで、どうせ持ち帰られないから神器を惜しまず合成しまくって印もりもりの装備がすぐ作れるのは楽しいな。いらない神器も店で売れば高いから使い道がある。

– 杖と巻物の領域
名前の通り杖と巻物ばかり落ちているダンジョン。
まだ1周プレイしただけだから偏っただけなのかわからないけど、白紙とねだやしがたくさん拾えたから白紙集め、ねだやし手帳登録のためもっと早めに来るとよかったな。

ねだやし

武器盾があんまり落ちてないのかしばらく拾えず3Fからちゅうチンタラが出現するくらい強めのモンスターテーブルっぽいけど杖と巻物がたくさん拾えるからなんとかなる。
マムル種が3Fまで出現するから幸せの杖が拾えたらギタンマムル狩りをするとかなり楽になる。6のギタンマムルはHP20に成長しているから注意。
殴り合いに頼らないで道具のやり繰りで打開を目指せる個人的に好きなダンジョンだった。

– デッ怪ラッシュ
出現するモンスターがデッ怪だけの逃げダンジョン。
新要素のデッ怪対策を学べる良さげなダンジョンだけども、不要な道具(武器、ちからの草、天の恵みの巻物など)はたくさん出たし、草杖巻物どれも未識別だしで学びダンジョンという感じはしなかったね。

バリアを飛び越えて攻撃できる石、バリアを貫通する銀の矢が簡単に倒せる対策だと思うけど、数が集まるまでは基本的に逃げながら階段を探していけばいい。
未識別の杖はバリアに当てると打ち消されてどうせ使い物にならないから、壁に振って飛びつきかトンネルかだけ確認すればいいんじゃないかな。

デッ怪大砲

仕掛けの修験場で大砲イマイチと書いたけどデッ怪対策としては有用だったね。こういう発見があるからおもしろい。

あと、冒険録のモンスター表だとデッ怪は一括りにされてるから出現モンスターが固定なのかわからないけど、終盤出てきたシューベルは普通にモンスター呼んできたからデッ怪以外のモンスターが出ないわけではなさそうだ。

シューベル

しかも、Lv4のギガタウロスとか絶対無理なやつ呼ぶっていうね。無敵なかったら終わってた。

買い物上手の修験場
不思議の商店街(シレン4plus)、商人の隠れ家(シレン5plus)にあたる店がよく出現するダンジョン。
床落ち道具がほぼギタンで、店も各フロアほぼ出現する振り切ったルールで持ち込み可だから泥棒しまくりの金策ができる。

買い物上手の修験場

11Fからレベル3モンスターが出現、終盤はレベル4も出現するモンスターテーブルでしっかり鍛えた装備を持ち込まないと苦労する持ち込みダンジョンになっている。ギタン投げが痛くなってるからガマドーンのギタン投げには気を付けよう。

11Fから袋荒らしが出始め、途中で俊足荒らしと交代してゴールの40Fまでずっと畠荒らし種が付きまとってくるため、弾きよけの腕輪などで対策しないと持ち込んだものが雑草に弾き飛ばされてしまうので要注意。
実は店ダンジョンに見せかけた荒らしの森(シレン5plusの畠荒らし種いっぱいのダンジョン)だった。

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