全キャラ対象の大型バトル変更(2026.08.03 update)が来た!
しかも今回はモダン操作の調整がされているキャラクターが多数いるので、全キャラをモダンで浅く広く遊んでいる視点からモダン操作の使用感が変わった具合の雑感を書いてみる。
※ここではクラシックと共通の変更点ではなく、モダン特有の変更点について触れていく。
ルーク
元々モダン操作の完成度が高くモダン特有の変更点はないが、立ち強P(AUTO+強)>中サンドブラスト(N+SP)が連続ガードになった点は、どの状態からでも立ち強Pが出せるモダンの強みを生かしやすくなった。
ジェイミー
爆廻が【↙or↓or↘】で強度調整できるようになった。※従来は中のみだったはず。
コンボの爆廻〆をする使い所が増えてコンボルートがクラシックに近づいた。
マノン
ODランヴェルセ(↓+AUTO+SP)の弾抜け性能が上がった。
キンバリー
中アシストコンボの変化は、【旧】立ち中K>OD流転一文字~が、【新】立ち中K>OD疾駆け~になったことで派生の選択肢が広まった。
疾駆けからの急停止・胴刎ねの入力が入れ替わり、【N+●】が急停止になった。
これにより、しゃがみ強対空からの表裏攻めをするときに急停止をミスしなくなった。
細工手裏剣(↓↓+弱or中)はクラシックと違う操作感で弱or中のホールドで2個投げになった。
マリーザ
【←+SP】が中ディマカイルスから中ファランクスに、【↓+SP】が中ファランクスから中クアドリガに変更された。クアドリガは【↙or↓or↘】で強度を選択可能。
モダンでは単発で出せなかったクアドリガが使用可能になり、これで一通りの必殺技は出せるようになった。
中ディマカイルス(←+SP)対空を頑張ってる人がいたならばワンボタンで出せなくなったが、そんな人いないか。
リリー
モダン特有の変化点は無し。
JP
しゃがみ中Pとストリボーグの強度選択ができるようになったことで別キャラレベルで楽しめるようになった。
代わりに立ち中Pが出せなくなったので、牽制力の低下と立ち中Pキャンセル>ヴィーハト派生が出せないのは少し痛いが、それでもしゃがみ中Pとのトレードなら十分あり。
これに伴う中アシストコンボの変化は、始動が立ち中Kからしゃがみ中Pになったくらいで大差なし。
【N+SP】がトリグラフになり、SP押した後に【← or N or →】を入力することで強度選択できるようになった。猶予はそんなにないから素直に↓↓入力の方がミスらない気はする。
ジュリ
モダン特有の変化点は無し。
といっても、ずっと前にしゃがみ中Pをもらったり、3月調整でアシストコンボの調整など行われている。
モダン調整の先行キャラみたいな役割でもやってるのだろうか?
ディージェイ
モダン特有の変化点は無し。
キャミィ
待望のしゃがみ中Pが追加。
代わりに立ち中Kはなくなったが、リーチのある単発牽制技は立ち強Kに任せる。
中アシストコンボが【旧】①立ち中P>②立ち弱P>③ODスパイラルアロー>④キラービースピンから、【新】①しゃがみ中P>②ODスパイラルアロー>③キラービースピンになり、ガード時にODスパイラルアローまで漏れてしまうようになったため連打は厳禁。
フーリガンが【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。元々そんな雑に使える技でもないけどないよりはあってもいい。
リュウ
足刀が【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。
基本的には嬉しいけど、斜め入力はコンボで出すときに強度ミスのリスクがある。
弱アシストコンボが立ち弱K>弱竜巻旋風脚になった。
雑に連打してるとガード時に弱竜巻まで出てしまうから連打は厳禁だけど、元々が立ち弱K>弱足刀なので雑連打できないのは同じ。
E.本田
しゃがみ強PがSAキャンセル可能になり、ヒット確認難度は易しくワンボタンSA追撃はしやすい。
ブランカ
モダン特有の変化点は無し。
ガイル
弱アシストコンボの〆を弱サマーソルトにできる(元からできた?)。
弱サマー〆なら起き攻めにいけるから選択肢に入る。
ケン
モダン特有の変化点は無し。
龍尾の強度選択はもう諦めるしかない?
春麗
覇山蹴が【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。
今回の弱・覇山蹴の調整結果次第で突進技として使えるかも。
中・天昇脚のODゲージ回収量が増えたので、強アシストコンボの〆を中・天昇脚にするとか選択肢が増えた。
ワンボタンで出せるOD百裂脚(8F)の前進距離が増えたことで、差し返しや反撃の使用感は上がりそう。
ザンギエフ
モダン特有の変化点は無し。
ダルシム
ヨガアーチ、ヨガブラスト、SA1の強度選択ができるようになり、全体的に使用感がよくなった。
・ヨガブラストは【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。
・【N+SP】がヨガアーチになり、SP押した後に【← or N or →】を入力することで強度選択できるようになった。
・SA1発動後に【← or N or →】を入力しておくことで強度選択できるようになった。これはコマンド(↓↘→↓↘→+弱)で発動したときも同様。
さらにドリル頭突きの追加、【空中で← + ●●●】のヨガテレポートがKテレポに変更(距離が離れるように)され、トータル別キャラレベルで使い勝手が変わった。
ラシード
アラビアン・サイクロンが【旧】↓ + SPから【新】← + SPに変更された。
これにより画面端の基本コンボが少し楽になったと思う。
イーグル・スパイクが【旧】← + SPから【新】↓ + SPに変更され、【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。
従来は弱イーグルのみだったので、中イーグルコンボ〆ができるようになったことでダメージと運び性能が強化された。
AKI
凶襲突が【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。
通常版を打ち分ける状況ってそんなにない気もするけど、ないよりあった方がいい。
ED
モダン特有の変化点は無し。
豪鬼
百鬼襲が【旧】↓ + SPから【新】← + SPに変更されたのは特に使用感での変化は無し。
金剛灼火が【旧】← + SPから【新】↓ + SPに変更され、【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。コンボの選択肢が増えたものの、結局はしゃがみ中Pがないのでクラシックとの明確な差が残る。
ベガ
モダン特有の変化点は無し。
テリー
パワーチャージが【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。
弱・パワーチャージはMテリーに立ち弱Kがないから生かす手段がわかってない。
舞
必殺忍蜂が【↙or↓or↘】で強度選択できるようになった。
小技からの忍蜂は↙+SPになったので慣れるまでミスりそう。
中アシストコンボでSA1に繋げられなくなったのでお手軽度は減った。
SA1は空中無敵のみに変更されたが、ワンボタン対空に使えるだけで全然いい。
エレナ
ODリンクシングの全体Fが短くなり、弾抜けに使いやすくなったかも?
サガット
モダン特有の変化点は無し。
C.ヴァイパー
モダン特有の変化点は無し。
アレックス
モダン特有の変化点は無し。
イングリッド
モダン特有の変化点は無し。
総評
しゃがみ中Pの追加や、【↙or↓or↘】で強度選択できるようになったキャラが増えて、モダン操作のキャラ格差は多少縮まったように思う。
中段としゃがみ中Pの有無、強度選択できない技、アシストコンボの格差はあるものの、今回のでまだモダン操作の調整を継続する意思は見られた。
必殺技の強度選択は【↙or↓or↘】に加えて、発動後に【← or N or →】という新しいパターンも一部実装されたので、今後の追加も期待できたのはよかった。
今回のモダン調整で使い勝手が特によくなったのは、主力のしゃがみ中Pが追加されたキャミィ、しゃがみ中Pと強ストリボーグが使えるようになったJP、もはや別キャラに生まれ変わったダルシムかな。
現時点モダンで一番足りてないのは豪鬼だと思うからいつか救ってやってほしい。立ち強K削ってAUTO+強をしゃがみ中Pにするとかでどうでしょう?


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