Street Fighter 6

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モダン調整案の妄想:ストリートファイター6

間もなくやってくるはずの大型バトル調整。そのタイミングでモダン専用の調整も何かしらあると思っているから今のうちに要望や改善案という名の妄想を垂れ流しておきたい。 アシストボタン攻撃のパターン追加 現状はアシストボタンを押していたら立っていて...
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バランスをならすってなんだ:ストリートファイター6

ストリートファイター6の一年目競技シーズンを締めくくる10日間かけて開催されたカプコンカップ。日本人プレイヤーの応援をしつつ、世界中のプレイヤーたちが繰り広げるレベルの高いプレイに魅了されながら隣のモニターでトレーニングモードに籠ってアーカ...
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今年はダイヤに:ストリートファイター6

せっかくストリートファイター6は長く続けられているし、抱負というほどのことでもないけど今年はダイヤを目指すことにする! ずっとトレモとNPC戦に籠って格ゲー筋肉を鍛えていたがそろそろランクマッチへ潜っていきたいと思う。これまでランクマッチは...
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自分でプレイすることで増した見る楽しさ:ストリートファイター6

ストリートファイター6の世界に足を踏み入れて早2ヶ月。モダン操作のおかげはもちろん、ストリートファイター6が未だに盛り上がっていることもあって、毎日プレイしているわけではないけど2ヶ月も一つの格ゲータイトルを続けられていることに我ながら不思...
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【モダン】リュウ操作メモ:ストリートファイター6

(2024/05/26追記)シーズンyear1の頃のメモです。year2で性能が変わっている技があります。 リュウ(モダン)立ち回りメモ。 【前提】・注記がなければ必殺技はモダンのワンボタン発動・個人的に難易度が高く成功率の低いコンボは妥協...
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モダン操作する上で知っておきたいアシストコンボの仕様:ストリートファイター6

モダンを使っていても意外と知らないアシストコンボの仕様について。【関連記事】モダンのアシストコンボ性能比較と使い勝手メモ アシストコンボ中はモダン必殺技のダメージ補正がない モダンのSPボタンで必殺技(SA含む)を出したとき80%ダメージ補...
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キャラクター体力と残体力の目安:ストリートファイター6

コンボ選択やゲージ消費の目安にするためODゲージを基準に残体力を確認してみた。 キャラクターの体力 前提として各キャラクターの体力を確認 キャラクター 体力 CA(残体力25%) マリーザ 10500 2625 エドモンド本田 ザンギエフ ...
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モダンではじめて1ヶ月、改めて思うモダンの良い所:ストリートファイター6

ストリートファイター6発売から1ヶ月。ちまちまと遊び続けて最初に選んだリリー(モダン)がプラチナ到達! 慣れない内は「この場面でどうしたらいいんだっけ?」が多いから、場面ごとにどう行動するか決めてメモにしておいたのは大変よかった。 関連記事...