まえがき
クリア後のストーリーは少し残してるみたいだけども、一旦エンドロールが流れるところまではいったからここでクリア感想を書くことにしよう。
※感想内に書いている通り、本編XY未プレイで事前の調べものしてない人の感想。
クリア後の感想
・バトル関連
リアルタイム制になったとはいえ、全体としては従来のターン制と大きくは変わらない印象だった。
退避技(ボルトチェンジ等)や『まもる』、ポケモンを誘導させて相手の技を避けるといった行動はできるものの、相手の動きを見てから確実に回避できるものではないため、結局は従来通り相性の良い技を連打して押し切るのが早くて楽だった。
位置調整が重要になる設置技(ステルスロック等)や突進技はZAならではの戦略性があって面白かったが、1~2発で倒し切る野生ポケモンやトレーナー戦ではどうしてもゴリ押しが最適解になりがちだったように思う。

一方で、暴走メガシンカ戦はプレイヤーにダイレクトアタックを仕掛けてくるし、HPも多く長期戦になるので、回避の重要度は高くリアルタイム制の楽しみが出ていた。
ただ、全16回(?)ほどある暴走メガシンカ戦は流石に回数が多くて冗長に感じた。対抗するのにメガシンカポケモンが有効過ぎるため、手持ちがメガシンカ可能ポケモンに寄ってしまった。
メガシンカできるポケモンは結構いるけど、メガストーンをストーリー上で入手できるかメガカケラと交換かで使いやすさにバラつきがあったのは気になった。
とはいえ、メガシンカ戦は負けても削ったHPを引き継いでコンティニューできるため、難易度としては易しめかな。

↑がクリア時のメンバー。入替メンバーにカイロスとヤドランもいたけど、暴走メガシンカからメガストーンを入手できるポケモンばかりになっちゃったね。
・ストーリー/キャラクター関連
ミアレシティの危機を救い、長年続いたAZと特別なフラエッテの物語に決着がつくエンディングはいいものだった。ただ、終盤になって明らかになる過去のカロス地方の出来事やそれに関わってたAZ、フラダリの話が語られてから、それが深掘りされる前に物語が終わってしまったため、若干の消化不良感が残った。
どうやらそこら辺は本編XYでやってる話っぽいことをクリア後に調べて知った。
「AZやフラダリってXYに出てたの!?」と知って驚いたくらいには事前知識がなかったので、そりゃ理解が追いつかない部分もあるよなと納得した。
レジェンズアルセウスは本編ダイヤモンド・パールとは時代が離れていたこともあり、繋がりはあるけどアルセウス内でほぼ完結してる外伝ポジションな印象に対して、本作レジェンズZAはXYの5年後で、ストーリーも登場人物も直接つながる続編ポジションだったみたいだ。
ふんわりストーリーを追って「いい話だったなー」と感じるには十分だったとは思うけど、ストーリーをしっかり理解したいタイプの自分には、ZA単体だけの情報では物足りなかった。
というわけで、今さらながらポケモンXをやりはじめることにした。

ZA初出のキャラクターでいうと、最も身近な相方ともいえるタウニー(ガイ)。
MZ団のリーダーとして頼りになる場面もあれば問題を起こす場面もあり、物語を動かしてくれる良いキャラクターだった。
ただ、終盤で突然Aランクに上がってきたり、「自分の手でミアレシティを救いたい」みたいな自我を急に持って、ライバルポジションを取り始めたのは違和感があった。
それまで主人公にバトル面は任せっきりだったこともあり、ライバル心が芽生える描写が不足していたように感じた。
タウニーが探している人物の話もクリア後イベントに回されているし、デウロとピュールを含めMZ団の深掘りが本編中で十分に行われていなかった印象。なんだったらカナリィたちランカーの方がキャラが立ってたかもしれない。
カナリィ以降のランカーとは、ランクアップ戦の前に一騒動イベントがあるため、初見ですぐ戦ってバイバイするジム戦よりキャラの印象が残りやすかった。
最終決戦では協力し合うまで関係性が築かれ、ランカー本人だけでなく周囲のキャラクターも含めて魅力的だった。
個人的にはマチエールがビジュアルやキャラクター性で気に入ってた。なんかおじさんがどうのこうの言ってるなと思ってたら、XYからの続投キャラクターとは知らなんだ。
あと、推しポケモンの一匹であるシャンデラを相棒にしている時点で気になるムクもよかった。DG4のクイズ大会で『シャンデラみたいな頭のモブキャラいる……』と思ってたら普通にネームドだったっていうね。
チャンピオンズでメガシャンデラの存在を先に知っちゃってたのは少し惜しかった。ZAで初見だったら絶対に嬉しさで興奮してたはず。
あとがき
ストーリー面で物足りなさを感じた部分は、おそらくXY未プレイだったことが大きい。
レジェンズアルセウス(2022年1月)の前にダイパリメイク(2021年11月)を発売したように、ZAの前にXYの移植かリメイクを出してくれたらもう少し感じ方は違ったように思う。
移動手段をもっと豊富にしてほしかったとか、倒したポケモンの捕獲チャンスが1回逃すと逃げられる仕様とか気になる点はある。それでも、アクション要素を取り入れた新しいポケモンバトルの挑戦や、ポケモンと共存する街並みの雰囲気は良く、総合的には十分楽しめた作品だった。


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