リズム天国ミラクルスターズ プレイ雑感

細かい内容の説明するようなゲームでもないから、とりとめのない雑感程度にリズム天国ミラクルスターズの感想を書こうと思う。
プレイ進捗としては、ひとりモードの全ステージを1周プレイし終えて、これからハイレベル→パーフェクト攻略までやろうかなってところ。

リズム天国ミラクルスターズ
© Nintendo ©つんく♂ Codeveloped by TNX

・雑感
まず一言感想にすると「めっちゃリズム天国」だった。
一応シリーズ続編モノだし、ステージ数も増えてるから過去作より必要な操作(ボタン数)が増えたり、複雑なギミックが追加されたりして難しく、下手すると別モノになってるかもしれないなと思ってたけど、11年ぶりの新作でも変わらぬ味がするリズム天国だったと思う。

リズム天国ミラクルスターズ パラソル
© Nintendo ©つんく♂ Codeveloped by TNX

最終的にはリミックスが楽しいからラストのリミックス尽くしステージは嬉しかった。
楽曲は1回ずつプレイした程度だからまだ吟味できていないけど、ボーカル付きはどれも良くて、ステージ3コロコロ行進の『七転び八Get up!』が流れてたときにはつんく♂の曲だって改めて思い返すほど、らしいつんく♂クオリティで満足してた。
ボーカルなしだと個人的にはステージ4の『会話』と、ステージ5の『雷』がプレイの楽しさと合わせて頭に残ってる。これからパーフェクト巡りするから、2回目以降は曲を聴く余裕も出てくるだろうし他に気に入る曲が見つかるといいなと期待してる。
新作リズムゲームステージばかりなのはもちろん嬉しいけど、こんなに変わらぬ味がするリズム天国をやらされると、旧作ステージも久しぶりにやりたくなってくるからベタ移植でDLC追加してくれないだろうか。

・気になった点
最後に不満というか、気になった点を挙げておく。
・〇〇〇2みたいな2回目ステージで追加されるアクションが本番であんまり使われてなかったりする。
・楽曲のボーカルとリズム変化の合図が被って聞こえないときがあった。『PETとなわとび2』の2回飛び合図が聞き取りにくかった。
・自身の感覚のズレかもしれないけど、気持ち早めに押すと丁度いいステージと気持ち遅めに押すと丁度いいステージがあった。
・最高(ハイレベル)の判定が甘くなってる気はしたけど、どうせ目指すところはパーフェクトだからどうでもいいか。

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