プレイ感想(10/14~11/19)
進捗はオクムラパレスをクリア後の自由時間からはじまり、ニイジマパレスをクリア(?)後、オープニングのシーンに追いついてセーブ推奨された累計63時間プレイしたところ。

60時間以上の回想パートってこのゲームのボリュームどうなってるんだよ!
・ストーリー感想・予想
怪盗団の活躍の裏に何者かの手が入っていたことを知り、検察の特別捜査部が怪盗団に迫っていることまで知ったジョーカーたちは、明智に協力してもらい捜査担当の新島冴を改心させることに……。
で、ついにオープニングのシーンに追いついたのだけども。とりあえず、オープニングの展開通りで歴史改変するような話ではなかった。序盤にイゴールが「滅びの運命を退けるため」とか言ってたから、別の展開になることを想像していたけど、そうはならなかったようだ。

結果的に冴のオタカラを持ち帰ることはできていないから、ニイジマパレスは消えてないってことかな。
とはいえ、シャドウ冴のボス戦後に真との和解っぽいやり取りはあったし、これまで合間に挟んできた取り調べシーンで、少しずつ冴と信頼関係(コープランクUP)は結べているだろうから、改心に近い状態には向かう気がする。だからって、ここからすんなり釈放されて怪盗団の容疑が公的に晴らされるとは思えないが……どうなるか今後の展開が楽しみだ。
あと気になるのは、ジョーカーが捕まることになった裏切り者(?)の存在。
明智を疑ってはいたけど、メタい推理でコープあるし、今回バトルメンバーにも加わっているから完全な敵とも思えない。でも、明智には明智の正義があって怪盗団の思想に共感したわけでもないだろうし、まだ何か思惑を残してるような予感もしてる。
そもそも、杏をパレスに巻き込み、真には怪盗団の話を盗聴され、惣治郎には予告状が見つかり、明智や丸喜にはパレスの出入りを見られてたりと、怪盗団はずっと迂闊な行動をしているから、どこで足がついててもおかしくないんだよね。
・コープ進捗
自由時間はコープ巡りを優先しているつもり。
何人かコープMAXになり、武見妙は気が付いたら恋人関係になってた。

進行上まだコープが進められないと思うけど、恋人を選べるなら芳澤かすみにしたかった気持ちがあった。このゲーム複数恋人いけるんだろうか?
あと、怪盗団の仲間は交流するチャンスが多そうだからと後回しにしがちだったが、コープMAXのときにペルソナが進化するのを知ったから、それなら優先してやるのもありだったかな。
・vsシャドウ冴
前回のシャドウ奥村が妙に難しかったから前より万全を期して挑んだ。
奥村に比べたらギミックはかなりシンプルで真っ向勝負にいけそうだったけど、突然の即死級ダメージを受けて1回は負けた。

ボス戦に関してはギミックの流れを見たり、弱点を確認したりで1回やられるのが前提になってきた。
ボス戦はバトル前からやり直しできるから許容範囲だけども、このボス戦についてはルーレットのギミックパートすっ飛ばしたかった。
主人公がやられたら即ゲームオーバーってのも今どきあまり見ない気がするクセモノ仕様だよね。


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