Sweet Transit

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町と路線を一新して動作不具合とはおさらば・・・?:Sweet Transit #06

前>>もっとこうしておけばよかった的な攻略メモ:Sweet Transit #05 町の作りや路線を一新することにして「もっとこうしておけば......」を前回振り返ったので物資を保管している倉庫はそのままに線路や生産施設は思い切ってぶっ壊...
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もっとこうしておけばよかった的な攻略メモ:Sweet Transit #05

前>>街づくりゲームの皮をかぶった路線プログラミングゲーム:Sweet Transit #04 路線拡張→バグ発生→物流に乱れ→バグ修正の繰り返しになって路線など諸々の配置をキレイに整理したくなりつつ大変そうだからと後回しにしていたが 路線...
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街づくりゲームの皮をかぶった路線プログラミングゲーム:Sweet Transit #04

前>>バグりだしてきた路線:Sweet Transit #03 所持金とアンロックされた物資が上限いっぱいでフリーモードみたいになった前回。あれから『施設アンロック』→『新しい施設を建てて村拡張』の繰り返しで路線と列車が増えてきた。 そうな...
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バグりだしてきた路線:Sweet Transit #03

前>>鉄道街づくりはじまった:Sweet Transit #02 炭鉱まで作った前回。あれから採石場、ジャガイモ農場、綿花農場もアンロックされたので各地に配置して線路を繋ぎ、路線を組んでみた。 魚しか食べてこなかった住民たちはジャガイモの味...
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鉄道街づくりはじまった:Sweet Transit #02

前>>鉄道が要の街づくりゲーム:Sweet Transit #01 前回のプレイで序盤の流れは掴んだと思うから新しくマップ生成やり直し!まず漁港と製材所を建てるあたりまでは同じ感じで進める。 カーソルで施設を触ってたら働く人たちがハイライト...
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鉄道が要の街づくりゲーム:Sweet Transit #01

ふと街づくりゲームがしたくなった今日この頃。期待していたシティーズスカイライン2は要求スペックの高さとバグ問題がまだ残っているようなので置いといて、他に何かないかなと調べてみると最近アーリーアクセスが終了して正式版がリリースされたばかりのゲ...